banner

Новости

Oct 23, 2023

9 лучших аниме студии Bones, от «Стальной алхимик» до «Моя геройская академия»

Если вы покупаете что-то по ссылке Polygon, Vox Media может получить комиссию. См. наше заявление об этике.

Вам будет сложно найти фаната аниме с любым уровнем преданности делу или вкуса, который не смотрел — и неизбежно не любил — сериал, созданный студией Bones. Отмечая свое 20-летие, студия выпустила такие шедевры канона аниме, как «Стальной алхимик: Братство», «Космический денди», «Эврика-7» и нынешнюю «Мою геройскую академию». Это лишь малая часть 50 с лишним.названия, которые студия выпустила за 20 лет своего существования.

Генеральный директор Bones Масахико Минами, нынешний президент Тосихиро Кавамото, покойный Хироши Осака и несколько бывших сотрудников Sunrise основали студию в октябре 1998 года. Все трое работали над «Ковбоем Бибопом», а после того, как первая половина сериала вышла в эфир по телевидению Токио. , остались неуверенными относительно того, что произойдет с полной серией. «Я хотел попробовать что-то новое в следующей игре вместе с командой аниматоров Sunrise, с которой я тогда работал», — рассказал Минами Tokyo Otaku Mode.в 2018 году. «Очевидно, что мы могли бы сделать это в Sunrise, но мне хотелось место, где мы могли бы работать более свободно и в большем масштабе».

После обсуждений с коллегами по команде Минами, Кавамото и Осака в конечном итоге ушли из Sunrise и основали Bones, приняв, по словам нынешнего генерального директора, решение «плыть по течению».

Лучшее аниме 2019 года на данный момент.

Хотя «Кости» известны оригинальными названиями и научно-фантастическими произведениями, они не привязаны к одному жанру. В то время как студия начала работать с Sunrise над фильмами «Эскафлон» и «Ковбой Бибоп», она быстро перешла к другим оригинальным работам и адаптациям.

«Наше начало лежит в понимании того, что нет причин придерживаться определенных жанров», — сказал Минами Tokyo Otaku Mode. «Нам часто говорят, что мы хороши в боевиках или что у нас много оригинальных игр, но именно поэтому мы верим в широкие возможности свободного визуального выражения, которые допускает анимация».

Прежде всего, свобода творчества — это то, что определяет Bones больше, чем любой жанр или стиль. Каталог студии достоин внимания, учитывая его жанровое разнообразие и количество сериалов, пользующихся огромной популярностью. Хотя это неполный список, мы рассмотрим последние 20 лет «Костей» с точки зрения их самых впечатляющих сериалов и историй производства, стоящих за ними.

Студия А

Первое оригинальное аниме Кости, Hiwou War Chronicles, обращается к научно-фантастическим корням студии. Действие сериала разворачивается в эпоху Мэйдзи в Японии, которая длилась с конца 1800-х до начала 1900-х годов. В сериале рассказывается о мальчике по имени Хиво, который живет в городе, где для фестивалей изготавливают «каракури» или заводные куклы. После того, как его город подвергся нападению и взят в плен «Бандой Ветра», Хиво и его друзья решили спасти город вместе с Хомурой, гигантской заводной куклой, которая по сути является гигантским роботом.

Сериал шел с октября 2000 г. по май 2001 г.; покойный Хироши Осака руководил анимацией в сериале. За его производство отвечала студия A, первая дочерняя студия Bones.

Студия С

«Стальной алхимик» — первое аниме, выпущенное Studio C, — не что иное, как классика. Построение мира находится на одном уровне с такими играми, как «Аватар: Последний маг воздуха» или «Игра престолов», действие сериала происходит в мире, в котором алхимия является практической наукой. Братья Эдвард и Альфонс Элрик пытаются использовать алхимию, чтобы оживить свою мать, но вместо этого жертвуют частями своего тела в качестве покаяния. Эдвард присоединяется к военным в поисках Философского камня, который теоретически сможет восстановить тела его и Альфонса.

Сериал был серьезным предприятием, но он привел к значительной отдаче после того, как студии удалось получить субботний временной интервал в 18:00 на национальном телевидении. Основанный на одноименной серии манги Хирому Аракавы, сериал возник в собственной сети Минами с создателями из Square Enix, Mainichi Broadcasting и Aniplex. «Fullmetal Alchemist — это игра, которая была создана благодаря личным связям, а не корпоративным», — рассказал Минами Tokyo Otaku Mode.

ДЕЛИТЬСЯ